请问如何确定directx窗口中某点在视口上的平面坐标

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 08:15:20
谢谢
。。。。。。一楼的请问你说的是什么消息

我的意思是三维图形上某点在窗口上的投影 即人看到这点的视线与视口平面的交点

该点的世界坐标*观察矩阵*投影矩阵
观察矩阵viewMatrix将世界坐标转换到摄像机空间(观察空间)
投影矩阵projectMatrix将观察空间坐标转换到视口平面
剩下来的事就是视口坐标转换到屏幕坐标 这个很简单
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x坐标:LOWORD(lParam)
y坐标:HIWORD(lParam)
lParam是系统发送的消息;