法伤加成是这样的么?烈焰风暴是全部还是部分暴击?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/08 20:19:46
比如寒冰箭的伤害是200,如果我的法伤有1000,就是1200这么简单的算法么?那对于暴风雪这类魔法呢?是8秒内的总伤害增加1000?奥术飞弹也是吧?

另外,奥爆和烈焰风暴是如果暴击就全体暴击,还是每个敌人都要分别ROLL一次决定暴击和不暴击呢?
谢谢

寒冰箭是 200+1000X施法时间/3.5=

DOT类有不同的加成公式 分别爆击

1. 3.5>=施法时间>=1.5 公式为(施法时间/3.5)* 最大伤害加成
2. 大于3.5 按照3.5计算
3. 瞬发的,小于1.5的 按照1.5秒施法时间来算..
其中冰震地震属于二元,有5%的伤害加成惩罚

以上施法时间 不计算 天赋 装备影响 比如你 闪电箭 是按照3.0秒来算,不管你是否用天赋 减少到2.0秒

那个就不列举了,不过我告诉你的是2.0之后,法伤和治疗加成都有等级惩罚,7级左右是完全按照法伤和规则加成,低于7级就有等级惩罚
(技能等级+7)/人物等级 ,这个系数最大不超过1
对于低等级法术,法伤加成先按照这个公式,算出多少法伤,再按照3.5秒规则算。