过山车大亨2 有没有那个高手可以教我怎么设计过山车的阿?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 02:36:43
过山车大亨2的过山车怎么设计啊?为什么我每次设计的那些游客都不敢坐啊?老是刺激度极端,恶心度也是极端的,有没有那个高手可以教我怎么设计过山车的阿?
我想自己好好设计个过山车,有没有高手有图片什么的阿?或是存档的,我想学习学习

谢谢~~~

有教程,设计完过山车时应该让测试出来三种数据均衡。
高手设计的过山车
http://tieba.baidu.com/f?kz=192457885
http://tieba.baidu.com/f?kz=469482254
更加复杂的过山车
http://tieba.baidu.com/f?kz=180125086
过山车设计教程:
如何修建一座让游客们满意的过山车呢?可能各位已经不再满足于修建兴奋度,刺激度,恶心度为”高 高 中”的过山车了吧,那么我来介绍一下修建兴奋度8以上,刺激度低于10,恶心度合理的过山车的一些技巧和注意事项(采用连续循环区域障碍模式,从根本上杜绝发生撞车事故。

首先介绍一下过山车的三个重要参数
1.兴奋度是一个过山车的主要指标之一,它与整个过山车在运行过程中的达到的最大高度,整体速度,最大速度,下落次数,场景状况等等都有着关系.
2.刺激度是过山车的一个敏感的指标,如果一个过山车的刺激度达到10或者超过10,那么它的受欢迎程度会大大降低,除了一些公园是游客普遍喜好刺激度高的游乐设施.所以10是一个界限,控制在10以内.刺激度是由过山车在运行过程的最大正垂直重力,最大负垂直重力,最大横向重力,以及反转的次数等因素来决定的
3.恶心度在1代中的作用比较明显,达到非常高的话可能就会日子不好过,在2代中恶心度的作用下降,一般来说,只要不超过10,游客还是会来坐,只不过坐完了呕吐的游客的比例就很大了,所以注意不要超过10就可以了.如果你能控制在3到6之间是非常不错的.