3D编辑样条曲线与右键中转换为可编辑样条线有什么不同

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 11:49:29
是不是一样啊

内容完全一样。

唯一的区别就是:
编辑样条曲线还能保持原始【曲线】的参数。
(例如矩形,还可以修改它的长度和宽度)。

而【可编辑样条线】就没有了图形以前的参数了。

二者区别很大,用在不同场合。
”编辑样条线”修改器为选定图形的不同层级提供显示的编辑工具:顶点、段或样条线。“编辑样条线”修改器匹配基础“可编辑样条线”对象的所有功能,
“可编辑样条线”中的“渲染和插补”卷展栏在“编辑样条线”修改器中是不可用的,此外,“可编辑样条线”的直接顶点动画功能在“编辑样条线”中不可用。也就是说”可编辑样条线”的功能比”编辑样条线”强大。并且,在“可编辑样条线”层级执行显式的编辑相比将那些编辑存储到“编辑样条线”修改器中更有效而且可靠。
而“编辑样条线”修改器必须将传递的几何体复制到自己,此存储将导致文件尺寸变大。
然而,某些情况下使用“编辑样条线”是首选方法。
1、想要编辑参数图像,如样条线,但是想在编辑后保留修改创建参数的能力。
2、在永久提交到可编辑样条线对象之前,想用“编辑样条线”暂时存储编辑操作,直到对结果满意为止。
3、需要同时在几个图形上进行编辑,但是不想将它们转化为一个可编辑样条线对象。
4、堆栈中有修改器必须处于参数形式,而且作为结果的样条线必须在应用修改器后才能编辑。