现在很少看见敏锐匕首贼,什么原因?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 03:28:14
都是S2的匕首 剑 拳套 锤
有什么区别呢
秒伤,属性都差不多啊
仅仅因为难看吗

盗贼的攻击主要看主手武器的伤害,匕首的伤害是最低的虽然在敏锐天赋中匕首的伤害和暴击都提高不少.但是在70的韧的情况下使匕首的高暴击的优势基本被抵消,所以匕首贼在70以下是比较多见的,70基本没有匕首贼了,有时伏击和背刺还没其他武器贼的出血和平砍的伤害高

PK不爽被.

敏锐贼的出血技能是和武器的攻击上限有关的,也就是说武器越慢,出血的伤害就越高,这和战士技能是一样的道理.秒伤只是一个参考,重要的是武器的速度以及攻击的上限

匕首贼靠的是爆发,因为韧性的关系,匕首已经爆发不出来了,所以匕首没落了,火法也是一个道理。

匕首贼靠的是爆发,因为韧性的关系,匕首已经爆发不出来,所以匕首没落了,贼现在变得象个瘦弱的战士一样在硬抗

同意楼上的观点,还有一点就是现在好的剑、锤很多,好的匕首没有,以后有极品匕首出来了说不定还是会回到匕首的路上的,毕竟强烈的伏击和背刺对布衣来说永远是个噩梦

第一,匕首的攻速太快,攻强所提供的伤害不多,DPH跟剑啊,锤啊没法比。
第二,虽然敏锐深层天赋加强了匕首的用的技能的伤害,例如背刺啊等等。但背刺消耗的能量太多,60点能量,在JJC中很难保证在F系职业施法时马上脚踢,而且实际计算中背刺只比出血(这个对武器没要求的技能,而且只消耗35点能量的技能)多5%(还不包括出血给的DEBUFF),背刺还必须在背后才能施放,跟出血这个随意位置的技能没法比,JJC中近战很少给你个背的。这里提示一下,背后攻击是不会出躲闪招架格挡的,只有未命中会出现。
以上两点说明问题。