GPU有前端总线吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 06:58:26
GPU有前端总线吗?

没有什么FSB.与之差不多的是内存带宽.就好比FSB对CPU的影响差不多
1. [B]像素填充率[/B]=核心频率*像素管线
例如:G4MX440 像素填充率=270*2=540Mpixels/s。
像素填充率越高,即每秒钟渲染的像素越多,GPU处理能力越强。
2. [B]纹理填充率[/B]=核心频率*像素管线*每管线纹理单元
例如:G4Ti4200 纹理填充率=250*4*2=2000Mpixels/s。
三维对象贴上纹理是基本的渲染方法。现在多数游戏使用多重纹理。纹理填充由像素管线完成,如果像素管线具有一个纹理单元,纹理填充率等于像素填充率。
G4Ti4200每条像素管线具备2个纹理单元。
3.[B]显存带宽[/B]=显存频率*传输倍率*显存位宽/8。
G4 Ti4200(128bit)显存带宽=250*2*128/8=8000MB/s。
在渲染速度一定的前提下,显存带宽将限制GPU的性能。
4.[B] 显存速度[/B]

GPU一般是指独立显卡的显存芯片,也是存在前端总线的问题的,型号不一样的显卡,总线不一样

有总线,但不叫前端总线

没有