神泣的 死亡G和CK怎末加点啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 05:26:15

我来给你分析下:
弓——较为强悍的职业,靠命中率生存,所谓命中率就是要有准确的,快速的,高杀伤力的输出。这就使得G必须要具备力量、敏捷、幸运为一身!
对于死亡,这3种属性更是必不可少。首先,幸运要得到一定的数值,以死亡55J 来算,幸运至少要500+幸运是提高爆击率和爆击稳定性。敏捷至少要到200+,要不MISS很多。其外,力量也是重要的属性,对G是不可少的,力量可以提高爆击伤害的数值,55J要保证有150+力量(以上说的属性点包含装备上的属性)

但对基本属性来说,建议前50J以7幸运2敏捷加点,50后以5幸运2敏捷2力量或5幸运3力量1敏捷,其他点要靠装备弥补。

刺客——个人感觉很牛X的职业,但其加点感觉是所有职业中最难的,天生靠敏捷生活的职业,对敏捷要求当然是很高的,但你很敏捷,每招都击中,但伤害只有100+、200+,你能杀死谁?所以说力量也是CK所必备的。但有人会说,我靠幸运爆击输出高伤害。别忘了你可不是G,(其实每个职业都有其天生的优势属性:ZS是力量,FS是智力,MS是精神,CK是敏捷,G是幸运,这就这个游戏的特色,将职业属性分配给各个职业,这样就必然导致组队是神泣中最流行的)但,死亡CK都有爆击的倾向,这样就使得CK这个职业很牛X,不过这种爆击远远比不上G的,对多是10下爆6下,而G几乎接近100%。就拿死亡55JCK来说,敏捷至少要380+,力量要上250+其他的就是幸运了200左右,当然在保证力量的前提下,幸运越高越好。

建议前50J以敏捷和力量为主,可5敏捷4力量,50J后4敏捷4幸运1力量,装备力、敏、幸上石头。

其实属性点的加法最好是按自己的感觉来加,哪里不足,就加什么属性,那样更强,不过,随着游戏完家的BT,诞生出了很多BT的职业,比如体F,爆M,力QS,全敏CK等等,都是TMD牛B的很……

再来说说神泣这个游戏,好象是2006年11月份公测的把,那时候第一次玩,进个服务器都要半个小时,服务器爆满,挤了好久才挤进去,好不容易进去了还经常掉线。可见这个游戏的人气是很高的,毕竟是进口的的游戏(主要是从韩国来,韩国的电子竞技水平可是很NB的),肯定不会很差,可来来到中国,给光通一代理就走下坡路了,现