魔兽世界:野德的流血技能

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 17:26:24
在17173看到视屏:
国服野德无聊过客-唱反调-肆:善攻者动于九天之上http://wow.17173.com/videofile/2008-09-09/20080909153641145.shtml
里面提到野德有六个无视护甲的流血技能,我想问一下是那几个啊?我只知道有三个
技能名请写的正规点,谢谢

我也不知道,发个评论你找找吧。
1.相关天赋:
强化裂伤,
狂乱撕扯,

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

2.相关技能:
猎豹:
斜掠,
突袭,
割裂,

熊:
割伤

战士:
普通技能流血和一个重伤天赋

盗贼:
起手技绞吼和一个终结技

3.修改:
强化裂伤:(增加说明:)裂伤(豹)有33%/66%/100%几率获得额外一点练级点及附加一个流血效果,最多可叠加5层。
狂乱撕扯:(增加说明:)目标身上每个流血效果增加裂伤及凶猛撕咬2%/4%/6%伤害,并使凶猛撕咬有33%/66%/100%几率刷新目标身上的流血效果(不可重置终结技时间)和野蛮咆哮的持续时间。

4.分析:
既然野德是流血技能较多的职业,又要德有特色,那么考虑贼从毒药中收益,那么德对应从流血效果中获益。
相对于贼的41点毁伤,德的41点裂伤显然伤害不足,但能量消耗低,所以伤害肯定相对不足。
在强化裂伤及狂乱撕扯中关于增加额外一点连击点,和每个流血效果增加伤害的修改,是相对于毁伤的2点连击点及对毒药目标增加50%伤害。作为混合职业,母职业用一点实现的,我们需要付出额外8点天赋来实现,并且在单豹条件下,裂伤伤害的提升至多为6*8(5层裂伤效果+斜掠+突袭+割裂),达到混合职业不管多付出多少都无法超越母职业的BLZ设定。
而且在大多状况下是不可能在单豹条件下存在8层流血效果的。
至于增加凶猛撕咬伤害,是处于增加猫暴发性考虑。
刷新流血效果和野蛮咆哮,这是广大猫德的梦想。。。。毕竟现在贼一个普通技能击中目标就可以刷新切割,我们用一个特定终结技+5点天赋还不行吗T T

5.关于RAID:
之所以讲伤害提升设定为每个流血效果加成X%,是因为在RAID条件下,其他职业尤其是熊可以多提供血多流血效果。这样就能使猫在RAID中变相增加DPS,又不影响PVP。
同时,猫多提供的5个