3Dmax中怎么用牛眼灯?~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 13:08:50
特别是渲染展厅的时候,用到的牛眼灯就更多了 光束大小宽窄都可以调的~聚光灯与它类似但是光束始终是圆的底下的光并不是散射的~我想要那种底下散射的灯光~请问怎么用呀?~~~
PS:好像是类似插件似的东东吧?~

3dsMax中的牛眼灯属于光域网文件,文件格式为ies。

在灯光工具下,选择  光度学灯光,灯光类型使用光度学web,点击选择光度学文件,在路径里找到牛眼灯文件即可。


牛眼灯是定向光源,发散性强,因此在Max软件里常常用来做大型灯 的灯光,或复制几个做场景里的主光。

不使用标准灯光,
而用max的光度学灯,载入牛眼灯的光域网文件就可以了。
不用插件。

步骤:
1、在灯光创建面板的最上端,下拉找到【Photometric光度学灯】。
创建一个【Target Point目标点光源】。
2、然后在【Intensity/Color/Distribution强度/颜色/分布】里,在“Distribution分布”右侧的下拉选项找到“Web”。
3、在【Web Parameters】点None。找到光域网文件即可。