在3D中已经弄好材质为什么在LS中还要弄
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 10:03:07
在3D中已经覆好材质为什么在LS中还要覆。是在3D中覆还是在LS中覆,请指教!谢谢!
在3D中给一个材质球,在LS里调材质
但是有贴图的话,要在3D里先贴好,要不LS里不好调贴图~
如果你是想用LS渲染 建议在LS里弄
在3D导出 LS的LP文件里 会有提示你 是选择 关联 还是成组 还有材质
我们都是选择 成组 还有材质
在LS里 每一个3D里面的材质球 到LS里 都是一个材质
不管你在3D里面调的多好 还是要到LS里面重调一次
所以建议 建模的时候 只要把模型给个材质 不需要调细节 弄了也白弄
但是帖图的话 建议还是在3D里面弄好
因为在LS里面 调纹理 比3D要麻烦得多 希望对你有帮助 嘿嘿
刚刚建的LS专区 欢迎各位 高手或者新手 共同交流经验 群号:59662306
建模与宣染在两个软件完成。所以要重复操作。
在3d里我们要根据空间,在配上材质,就是感觉一下效果。其实没有必要之么做,我们只需在3d中给他起个名字,没必要贴图。(新手可体验一下)
在ls贴图,调材质就可以了。因为你用的是ls.
在LS里面附材质,很久都没用LS渲染了,一直都在用VR渲染
在3D中是不是按实际步光还好些如果打算在LS中渲染的话
如果准备在ls里面渲染,是不是在3d里面只要赋予材质,而不需要设置参数呀,材质可以在ls里面设置?
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