梦幻怎样打牌,详细点~~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/19 06:18:12

学习打牌

等级≥40级的玩家可以在长安找到名为“牌中杰”(450,194)的NPC,通过交谈了解梦幻卡牌的基本知识。在与牌中仙对弈一局后,如果玩家获胜,就能学到“牌弈之术”技能。
玩家挑战牌中仙获胜后,打开技能界面,在剧情技能中会出现这个技能的图标(可双击后拖放到法术快捷栏),如果两位玩家都学会这项技能,即可相互切磋牌艺,邀请打牌时若被拒绝,邀请者将被扣除5点体力,体力为0时无法发出邀请。

卡牌种类

卡牌按使用效果,可分为四类,用不同的卡片底色进行区分
绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用;
黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源;
红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血;
蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源;
灰色牌(阻断牌):阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定;
黑色牌(组合技):所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。

名词介绍
气血和护甲:气血是牌局胜负的判断依据,而护甲能够起到保护气血的作用。攻击类的卡牌一般均是先降低护甲,在护甲为0时才开始降低气血,但也有一些特殊的卡牌能够直接降低对手的气血。气血和护甲的初始值分别为50和20。
金钱法力和魔兵:每次出牌时,将根据卡牌的种类消耗一定资源,资源不足时卡牌无法打出。开局时三种资源的初始值均为30,此后每回合会按产量自动增加,每种资源的最初产量为4。

胜负判定
己方气血大于或者等于100,或者敌人气血小于等于0,则胜利。反之则失败。

基本操作
牌局开始后,每回合双方各获得一张牌,由双方轮流行动,可以选择弃牌、搜索、打坐或出牌。
弃牌:点选要放弃的牌,点击“弃牌”,可以放弃当前发给自己的牌;
搜索:获得一定数量的金钱或魔兵;
打坐:增加一定数量的法力;
出牌:选择要出的牌点击该按钮实现出牌;

积分规则
NPC对战:根据难度级别,胜利