CS1.6 延时高的吓人 高手帮忙 谢谢(30)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 17:50:32
我家的CS是
CS1.6 Okgogogo增强普及版
自己练枪还很不错
可是和队友打比赛的时候
一进去就几千的延时
而且显示什么
CL_FlushEntitypacket
起初也为卡了点
可以后一直这样
是手提电脑打完美世界都没什么问题
魔兽也是(延时都不高)
就是这个不行啊.

Q:关于在游戏中会出现warning:CL_FlushEntityPacket的问题
A:首先cl_FlushEntityPacket 并不是一个错误的提示,而是游戏开发者的给你的一个信息。它代表,CS正在清除游戏中所有的实体信息。如果你等上一会儿,你会发现人物,门,墙的花纹等等会渐渐的消失。
cl_FlushEntityPacket出现的原因有这么几个:
1,非常慢的网络连接
2,你的CS设置问题
3,服务器的问题
4,ISP(Internet Service Provider 意即:网络提供者)的问题
这个问题的出现和你的电脑配置和网络有着密切的关系,这里附上不同上网条件下的一些config.cfg参数设置(仅供参考):

Console command: value (x)
rate x 56k: 4000, ISDN: 5000, DSL/Cable: 7000, LAN: 15000
cl_latency x 56k: -120, ISDN: -70, DSL/Cable: -50, LAN: -50
cl_updaterate x 56k: 20, ISDN: 31, DSL/Cable: 40, LAN: 50
cl_cmdrate x 56k: 30, ISDN: 35, DSL/Cable: 40, LAN: 50

我承认COPY的...楼下补充

人家的F就是卡