手机地下城与勇士

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/12 21:40:33
手机地下城与勇士婵真的任务要怎么做啊?我到燃烧林打了20多只怪了都交不了

下面我从几方面来讲下。第一:画面上,用两个字概括“还行”。人物造型上既具有卡通元素又带有Q版元素,还带点酷。刻画还行。怪物方面,想对于与角色人物好很多。刻画鲜明,种类繁多,形态各异。我个人感觉还是可以的。

  第二:是游戏的设计上,角色采用手枪与铲踢这两种攻击方式。手枪需要站在同一直线上才能击中,铲踢需要助跑。缺点是就2种攻击方法太单一。怪物方面,也是分2种,物理攻击与魔法攻击。不同的怪物魔法技能都不一样。在攻击效果上,无论怪打人还是人打怪,都把迟缓效应做出来了。游戏也很流畅。就是在在操作上过于敏感。常常会出现按一下方向,他就跑起来了。(奔跑是双击同一方向键。)还值的一提的是角色每升1级都能得到5个属性分配点与相应的技能,玩家可以安个人喜好给角色添加与新技能的学习。属性分:力量(攻击力),敏捷(防御),HP(血上限及恢复力),MP(魔法值上限及恢复力),技(暴击率),SP(技巧的使用)。这也算是个玩点。另外这款游戏还有一个玩点,那就是提供了转职系统,这点很不错。职业分:原来,巡警,射手,机械工。使的玩家在不同地方可以进行转职,从而更好的完成游戏。

  第三:装备的设计上,装备种类分:武器,衣,裤,鞋,项链与戒指。等级分为普通与高级。改变也以往游戏武器只攻击属性,防具只有防御属性,做到装备并不是单一的只有一个属性。而且还把不同的枪射程都不一样这点给设计出来了。最为重要的是设计者还设计出了极品系统。(也就是一模一样的两件装备,一件比另外一件属性加的多。)这点是很多单机游戏所没有的。

  以上就是我对这款游戏的评测,评分如下:

  画面指数:★★★☆☆☆

  游戏设计指数:★★★★★☆

  耐玩指数:★★★★☆☆

  推荐指数:★★★★★☆

  攻略部分:

  属性解释与分析列表:

  STR(力量):影响物理攻击能力。

  DEX(敏捷):影响防御力。

  CON(体力):影响体力上限和恢复能力。

  WIS(智慧):影响魔法值上限和恢复能力。

  TEC(技术