VR渲染时怎么才能让空间变的更亮堂,最好在不使用灯光的情况下,又没有爆光!回答正确我给高分!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 20:38:23
1楼的同志,你感觉你的回答和我的提问,相对应吗!不懂请不要乱说,高分不等于呼由!

直接用环境光亮度低可加强,曝光方式我不说你应该知道用哪个

搞渲染直接用4核,看来你做的是纯粹的渲染工作站,所以显卡就没必要太好,3d max中,建模的时候显卡参与实时渲染,但是等到渲染出图的时候主要就靠CPU的速度了,还有就是内存一定要大,2G最少,4G肯定要好多了。
你看看我说的你能明白不,我觉得已经够通俗了,嘿嘿!

不打灯把场景变亮就只有用天光了,在天光里加个VR阳光试试