法术能量的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 13:21:05
法术能量
所有增加法伤和治疗的物品和效果现在合并为单一的属性 法术能量.这个属性的数值在法师和术士的装备上没有变化法术能量
所有增加法伤和治疗的物品和效果现在合并为单一的属性 法术能量.这个属性的数值在法师和术士的装备上没有变化

对于不治疗的职业 他们在角色面板的除了物品提示外看不到任何变化 治疗职业将会看到他们面板上的治疗数值降低了 但是 所有治疗法术修改为从法术能量获得比以前的治疗加成更高的收益 最终在法术治疗量上感觉不到变化.一些天赋为这个改动而做了平衡改动,但是治疗量还是基本没变.另外 一些天赋将只提供治疗法术能量
这是补丁描述,
那以后岂不是神M也和2个布衣DPS一起抢装备或ROLL装备?或者说以后的治疗如SM MS D洗DPS天赋(法系)不用再换装备?可以一套装备吃2套天赋?有这么好的事情?

应该还是有单独治疗的这个属性的,如果没有的话,那其实就更好了,fs,ss多了接近一半的装备可roll。
至于不用换装备的好事儿,是不可能的,有不是只看法伤(法术能量),得便宜多的肯定是纯dps职业。

照字面理解是这个意思啊。 不过打死我也不信,暴雪敢这么做, 广大的法师玩家们的影响力是很强大的,到时候肯定有限制。

估计以后治疗职业的装备只提供治疗法术能量

装备总量不变,你怎么不说法师术士多了一倍装备可以roll?

现在就已经开始抢装备了 是的,不用换 使得 肯定的

感觉治疗效果和法术伤害是分开算的