3DMAX中默认材质怎么全改成建筑材质了

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 18:39:36
不知道在哪里设置了一下,现在我材质面板里的球都被改成Architectural(建筑)材质了,而且画物体的时候,物体的显示颜色与修改器里的颜色不一样,修改器里颜色变成一半黑一半白的,
请问这是怎么回事,我该怎么调整呢?

3DMAX中默认材质怎么全改成建筑材质,是因为不小心切换到VIZ方式,所以材质球都是建筑材质,因为VIZ是已层显示对象颜色,所以“修改器里颜色变成一半黑一半白的”。
  解决方法:在max,菜单【Customize自定义】---【Custom UI and Defult Switcher自定义UI和默认设置切换器】。 将最左上角的【DesignVIZ】改为【Max】。 重启max就可以了。

  3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。

原因是不小心切换到VIZ方式。
所以材质球都是建筑材质,
因为VIZ是已层显示对象颜色,所以“修改器里颜色变成一半黑一半白的”。

解决:
在max,菜单【Customize自定义】---【Custom UI and Defult Switcher自定义UI和默认设置切换器】。
将最左上角的【DesignVIZ】改为【Max】。
重启max就搞定了。