关于魔兽 SS宏的问题 请教

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 02:49:22
首先是输出宏,用了这个以后 出现2个问题 :第一,好比腐蚀术被抵抗了以,后这个宏会继续放生命虹吸 而且我却想重新放腐蚀术达不到。
第二,好比腐蚀术10秒输出 时间已经到了 我再按这个宏 又会重新从第一个痛苦无常开始 依次往下释放 达不到理想要求
#showtooltip 痛苦无常
/stopcasting
/castsequence reset=18/combat/target 痛苦无常(等级 3),腐蚀术(等级 8),生命虹吸(等级 6),痛苦诅咒(等级 7)

第二个问题 首饰 我是用
USE 第一个饰品 CD时间1分钟
USE 第二个饰品 CD时间1分半
USE 第三个种族天赋血性狂暴 CD2分钟
而 这个宏却是 跟着第一个 饰品走的
其他的 虽然CD好了 却使用不了这个宏 达不到理想效果

第三
好比猎人已经放过猎人印记了
想一直用稳固射击输出
手按的很累 ,请问如何设计宏会自动释放稳固射击
谢谢

第一个宏
/castsequence 为按顺序释放
reset=18 为18秒重置顺序
现在BLZ已经把判断宏取消了,所以无法判断目标状态,因此没有抵抗后会判断目标身上是否有腐蚀术而重新释放腐蚀术的宏.

第二个宏
不知道你是怎么写的?

第三个宏
这就是出名的抽筋宏,按到抽筋吧,暂无解决方案

第3:没有宏会自动放稳固的,所以猎人输出宏被称之为“抽筋宏”,顾名思意就是不停按按到抽筋为止。