vr渲染到一半停止

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 03:19:48
我想问下用vr渲图渲到一半就停住了 而且关掉vr后3dmax的视图窗口什么都不显示了 这是怎么回事啊 有时候渲染能成功

VR渲染分几种的,在GI里,有很多种二级光方式,有灯光缓冲,光子贴图,发光贴图和准蒙特卡洛,它们计算的方法都不一样所以渲染的时候跑法都是不一样的.
如果你用灯光缓冲,并且没有开启它的显示计算的话,跑图的时候就是黑的,要整张图跑完了才看的见.
建议使用VR渲染的时候使用VR带的缓冲器,它可以帮你方便观察渲染,你想渲染图的哪,就用鼠标点哪就先渲染那.并且在设置GI小项的时候把显示计算开启这样也是便于观察渲染的

个人认为是你的电脑配置差了,或者你电脑里的东西多了,影响速度,所以渲染到一半遇到玻璃,瓷砖这些反射,折射比较大的东西,就会很慢,感觉跟停了是的,其实没停,你可以把你的配置提高,或者把电脑里不用的东西删了,好的办法,如果你的电脑配置不差的话,重新装个系统看看