一个简单又很饶的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 06:40:44
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??这个问题实际是很简单解决的又很饶 客户端本身就具有解密功能的,就如黑客破解QQ聊天记录是一样的,直接把聊天记录导入到QQ就可以用QQ读出来了,怎么把游戏数据通过它自己的文件读出来

对于网络游戏,客户端仅仅有关于游戏地图,技能,怪物等图片的信息,而没有关于你的账号,角色的任何信息,这些都存在于服务端。而且这些存在于客户端的文件,全部都是加密过的,必须有特定的解码才能打开。

一般的单机游戏都在我的文档有一个文件夹 你可以覆盖那个文件夹来导入游戏进度

大多数的单机游戏都在根目录或用户文夹下有个存档的文件夹或文件,其文件名或扩展名大多带有SAVE或SAV字符。如果想要读取存档只要把之前的存档文件夹或文件覆盖就可以了。

但次方法只对大多数游戏适用。
比如大名鼎鼎的光环(HALO)就不能备份(至少我还不知道要怎么弄)

要反编译 几乎不可能 现在加密方式都很难解