WLK新的各种族的种族特长哪个更适合盗贼

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/08 07:46:51
我现在有一个70的法师,现在想从新玩一个盗贼,但是发现每一个种族的种族特长都改变了,不知道现在玩什么盗贼比较好。下面就是所有改动

兽人:坚韧现在减少击昏效果持续时间15%。
巨魔:被动特长巫毒闪避,可以减少所有移动限制效果持续时间15%。狂暴不再消耗能量/怒气等。
亡灵:暗影抗性减少被暗影法术击中的几率1%(比其他种族要低)。亡灵意志解除恐惧、催眠和魅惑效果,不再有持续免疫效果。
牛头人:耐久现在与基础生命值成比例关系,调整后绿色装备玩家的生命值约增加5%。自然抗性减少被自然法术击中的几率2%。
血精灵:法力分流取消,部分功能合并至奥术洪流。奥术洪流回复15点能量/15点符文能量/6%法力,同时保留2秒沉默效果。魔法抗性减少被法术击中的几率2%。
人类:感知变为被动特长,提高潜行侦测能力1个人物等级。人性泯灭,可能欺骗敌人的假死,效果取消后仍在战斗中的敌人的仇恨恢复,冷却时间5分钟。被动特长人类霸权,人类多一个种族特长(不算这个),无实际效果。人类精魂现在只提高精神5%。
暗夜精灵:迅捷减少被近战和远程攻击的命中几率1%。自然抗性减少被自然法术击中的几率3%。
矮人:冰霜抗性减少被冰霜法术击中的几率2%。被动特长锤专精,锤与双手锤的精准提高5。
侏儒:逃命专家的解除效果不再会被抵抗。奥术抗性减少被奥术法术击中的几率2%。
德莱尼:纳鲁的赐福治疗量根据法术能量或攻击强度较高者增加,受到伤害时施法时间不再延长。暗影抗性减少被暗影法术击中的几率2%。

绝对选亡灵,亡灵意识永远是王道 亡灵打起来样子也最好看

这样说! 对于DZ来说BL的话如果主流PK的话就是DZ 但是考虑一下 ,兽人的话 抗晕又被减少所以个人不太支持, 巨魔的话是适合打FB,包裹精灵DZ也是适合打FB,要知道 恐惧对DZ来说可以说是最致命的,虽然这个是在开70前的事,就算开了70后! DZ有了 斗篷 恐惧也是很可怕的!
如果是LM那么我推荐 侏儒Z很简单就是 逃命专家! 因为LM里面只有矮子和侏儒的天赋好, 人类的感知是后来70有了JJC才有点用,你说在野外谁没事做开个感知看别人, 而且持续时间这么短!

亡灵削弱,巨魔翻身,侏儒依然对法师有小小优势