战斗贼有没有出还击的必要

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 11:14:54
要消耗掉6点 而且我觉得5点点在招架上有点浪费
还有另外个问题
若本人爆击几率20% 那天赋中的“爆击几率提高1%”是加成21% 还是20.2%?
几率和等级的区别在哪?

1。除非你的z永远泡在fb,否则建议点,而且节约这几点不能不能让你在别的天赋树上有更好的表现
p。s。扰乱很好用的

2。基本所有的提高都是 加法 20+1=21

补充:60级前14爆击等级=1%爆,70级是22.1爆击等级=1%爆
具体其他的换算规则: 70级 60级
1武器技能 3.9武器技能等级 2.5武器技能等级

1防御技能 2.4防御技能等级 1.5防御技能等级

1%躲闪 18.9躲闪等级 12躲闪等级

1%招架 22.4招架等级 15招架等级

1%格档 7.9格档等级 5格档等级

1%命中率 15.8命中等级 10命中等级

1%法术命中率 12.6法术命中等级 8法术命中等级

1%致命一击率 22.1致命等级 14致命等级

1%法术致命一击率 22.1法术致命等级 14法术致命等级

根本没用`无论是升级还是RIAD`都没用`
天赋中的提高1`就是提高1%`你要分清提高爆击几率和提高爆击等级的区别
几率就是确确实实的1%`等级是按照你等级加爆击几率`我记得是24还是28点等级就是1%的致命..你查查看就知道

副本输出基本没用,pk偶尔能用到
天赋加1%就是实实在在的1%,爆击等级也就是暴击率的一种表达形式,按暴雪的定义,70级22.1爆击等级=1%爆击率。这个换算率受等级影响,等级越高1%爆率需要的等级越多。