ROLL的贪婪是做什么的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 09:35:26
只知道需求是拿自己需要的东西

贪婪是在没有人需求的情况下获得爆出来的东西.这个功能是给素质高的人用的,现在几乎是出了绿色装备清一色的需求

此“贪婪”非彼“贪婪”,我觉得更像是一种美好的愿望

ROLL的优先顺序是:需求-->比大小-->贪婪-->比大小-->放弃

这样做的用意是如果这件装备对你有用你可以需求,然后都有用的人来ROLL比运气,而没用的话点贪婪,然后分配装备或物品。可以做到最公平的装备物品分配利用和效率的最大化

不过至少在我们服务器这更像个摆设。。

一种官方倡导的roll点约定。他的级别比需求低。也就是说,如果有人点了需求,你点的贪婪,他即使roll出1点也是归他所有。如果没人点需求,那么就是点贪婪的人一起roll点。

比如出了件板甲的蓝装,战士,骑士如果想要点需求,其他职业如果想要(比如附魔师)那么就点贪婪。这样,可以避免不必要的装备争执,尤其在小副本里,可以节省商量的时间。出了装备,自身能需求装备的,就点需求。自身不能装备的,但是又想要比如想拆,就点贪婪。这样做又快又省时间,比较合理。

但是在国f,贪婪这个选项基本可以忽略了。大家默认的规则是能要的就roll,不想要的放弃。在台f,美f,欧f比较流行。说不上哪个好哪个坏吧。就是一个大家下副本的潜规则。一个约定俗成的概念。

贪婪是在大家都没有需求的时候的相当于第二层随即掷点。
一般在FB里出了一件装备,不是自己的都可以点贪婪,因为第一层的需求不受贪婪影响,贪婪是在队友都没有点需求时才发挥作用。

比如我是个布衣,出了个板甲,不是很好,战士可能不会要;我拿了肯定是分解或者拿去卖钱,但是又想着如果战士不要我想拿来分解或卖钱(看,多么的贪婪),所以就点贪婪。战士想要,点了需求,没我的份了。战士不想要,放弃了,贪婪roll点我赢了,我就要了。然后我就分解了

不是很需求,但希望其他人都不要的时候(没人点需求)有机会自己拿到。