开发网络游戏问题....大侠先指点路看看..

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/26 00:15:26
我知道这种事不能仅凭几句话,一腔热血就能干出来....我只想做个前期咨询....
包括服务器,制作团队,等等一些的启动资金得要多少???其实也谈不上开发新网游,现在嘛,都是剽窃...如果在已有的一款游戏稍微做点手脚,弄成自己的...大致为2D到2.5D游戏,3D各方面费用太高...
初期的话该怎么下手???启动资金得多少....我是个骨灰的游戏迷,现在代理商大家也都知道...什么游戏玩的长久???我这样一来也许可以创业,2来满足自己的游戏瘾,我最讨厌那些经典游戏被代理商弄得面目全非的...
先意淫下...如果我真能成功,肯定不会那么黑,因为我自己也得玩...那必须是个公平的环境....

现在音乐有专门的委托专门公司弄,策划也可以委托专门公司弄,没经验可以向有经验的先学,服务器方面就没别的说的了,你没看韩国有专题介绍,现在做游戏很简单了,有想法,往专门的公司委托就行,几百来万出成品价码绝对不算低了,往低了锤也不是不行,起码现在市面上的免费网游,一看就知道是低成本的货色,半年收回成本捞一票走人的样子。
游戏的核心在于策划,策划做的好,能节省很多无谓的开支,而且能使游戏质量提高几个档次,没经验还是找专门的策划先学习学习,最好自己学了策划方面后,自己弄个策划案。

精品游戏从来就不是玩技术,而是在于游戏性,至于服务器方面,你得看自己做出来的东西能量有多大了,兴许是服务器天天满暴,你直接成富翁,也或许天天服务器没人,直接成乞丐。

这些我不懂,很抱歉没办法给你帮助
但,千万记得!私服是不能公平的!
人家用钱来玩你游戏不是为公平来的,RMB玩家是你的上帝!你要先看到利润才能看到公平

大概35W

首先你得有场所,设备,技术人员。这是最基本的,我在几家网络公司做过,你要开网游,首先服务器至少200-400W之间,具体看你是什么游戏而定。技术人员薪水就不说了,其他的话你可以自己合计一下,一般自己是开不下那么多的吧,如果你真的有计划,有想法,有创意,建议你可以找投资商,投资公司协商,但是你也要有点本钱,你的方案。前提你得要把游戏先做好,场所,技术人员是第一步,做一个游戏的本钱你至少要得有,至少要研发多久这个就不好说了,快则几个月,慢则1,2年。你得出钱雇技术人员全全研发,自己得想办法拼命找投资商,这样才可以。!