网络对学生的利大于弊的例子

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 02:00:40
我们班上要办一个辩论会,希望各位大虾能帮我找到一些有力的事实证明一下网络利大于弊,尽量要快一些!!
小女子先谢过各位了哟

信息量大,可以很方便的查找资料。
新闻更新得很快,就可以很快的了解到自己感兴趣的新闻
像百度知道这样的地方还可以把自己不懂的东西拿来问
有的游戏是具有一定教学意义的,比如现在一种学英语的网游乌龙学院。还有的是有一些历史和地理方面的知识的,适当的玩一玩都对学习有益
还有各方面的信息资料都很全面,大家可以足不出户就学到很多东西,增大我们的知识面,提高个人素质
Email.QQ之类的东西还方便了我们的交流

如果对方说到网络上不好的东西有多少多少的时候,你就可以说,世界上的东西都是具有两面性的,网络上毕竟还是好的部分更多,这就像是我们打开窗子呼吸新鲜空气突然飞进了几只小虫子,我们要做的是把虫子赶出去而不是关窗!

原来我们初中的时候班也有过这种辩论,我就是这么说的~加油哦

网络游戏利大于弊

我自己本身也是一个网络的玩家或者支持者,所以,我认为网络游戏还是利大于弊的。

第一,网络的飞速发展中,网络游戏不能没有巨大的功劳,这种功劳将直接体现在网络游戏运营公司的财务赢利比例上。

第二,网络游戏告诉了人们,上网的生活和内容并不仅仅局限于聊天交友和查看资料方面,除了这些人们还可以玩玩游戏,轻松娱乐一下。

第三,网络游戏和其他游戏一样,也能给参与游戏者有一种竞争进步的心态,这种心态在原来的非网络游戏的电脑游戏中主要是超越自我,有了网络的连接之后,更能在高手如林中展现自我。

第四,当然要说明的是,这些网络游戏或者说我们所讨论的网络游戏是合法的游戏。

第五,人们似乎对网络游戏有一些误解,这些误解主要是指人们对游戏本身的迷恋,而影响了人们的工作、生活、甚至是身体健康。但是,人们对游戏的迷恋并不仅仅局限于网络游戏,除了网络游戏以外,我相信人们还对其他的游戏一样迷恋。这就好象是一个棋迷迷恋下棋,一个票友迷恋精彩的戏剧一样的道理。同样,并不是所有的网络游戏都是有害的,实际上大多数游戏本身都是无害的,如果有害的话,国家早已经明令禁止了。

除了以上这些,我们还要面对人与游戏之间的关系。

游戏的诞生是出于对