电脑里的网络游戏和用电视当屏幕的插卡式

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 07:57:36
就是人们前些年经常玩的用电视当屏幕 手柄 插入游戏卡才可以玩的包括 魂斗罗 游戏等 网络游戏的原理 和 插卡式游戏的原理有哪些不同啊

兄弟啊,你说的插卡式游戏机是我们八十年代生的这一代儿时的经典回忆啊!

  简单的说:那时我们玩的游戏是模拟游戏,现在在电脑上玩的网络游戏都是数字游戏 .

  详细说: 在八十年代,电脑还远远没有现在这么流行,还只停留在286,386阶段.个人家庭电脑根本没有普及. 模拟游戏和数字游戏相同的地方是:它们都是程序,你看到的比如魂斗罗游戏中,那些小人,炮弹,子弹,树,草,水等都是程序在运行,通过游戏机中的微型处理器,将这些程序按程序预定的方式执行,将运算得出来的结果,反应在电视屏幕上.只不过我们看到的结果是鲜艳的,吸引我们的活动画面罢了. 那些游戏程序都是游戏开发商的工程师们编写出来的程序,然后将这些程序用烧录器烧制进一个芯片中.这种芯片,有些类似于我们现在用的BIOS芯片,它是一个固化的ROM.只可读,不可写的芯片。而这个芯片就用特殊的工艺焊制在卡带的线路版上。当你把卡带插在游戏机上,开机运行时,芯片内的程序就被读出来了,一个个游戏节目可以被你用游戏手柄选择然后开始。

  你看,这多么像我们现在的计算机啊? 其实我们儿时玩的游戏机,本身就是一台微型的处理能力有限的特殊计算机。之所以叫它特殊,是因为它的CPU,只用来处理这些游戏厂家开发的游戏程序。卡带就像是我们现在的光驱或者硬盘,是个外部存储器,只不过电脑的光盘存储器存的资料更多;而硬盘是可以读,也可以写的存储器,而我们的游戏卡带存的少,也只能读不可写(与CD光盘很像)。
  现在的网络游戏,是运行的电脑上的,而电脑中的CPU所处理的数据全部是二进制的,即:CPU处理的信息只有0和1。所有电脑游戏,它首先是个可以被电计算机识别并运行的程序,无论是编码,存储,运行全部是2进制的数据。
  由此而看:其实它们原理是大同小异的,都是以处理器分析处理数据,来让程序运行,然后中间你不断改变它们运行的结果(比如你用手柄控制小人发身子弹,起跳。。。这就是你在改变程序运行的结果)处理器则将你不断改变的程序进行处理,然后输出到电视屏幕和电脑显示器。
  只不过它们运行的工作模式,数据存储模式,程序运行方式,输出方式,存储容量等不一样而已!

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