简述在3D MAX中可以将二维图形转换为三维物体的常用修改命令?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 20:54:14
1、Bevel 倒角
2、Bevel Profile 倒角剖面;
3、Extrude挤出;
4、Lathe 车削;
5、max8新增的Sweep。
Loft 放样等复合物体属于创建,不属于修改命令;
挤出,车削,倒角,放样
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1、Bevel 倒角
2、Bevel Profile 倒角剖面;
3、Extrude挤出;
4、Lathe 车削;
5、max8新增的Sweep。
Loft 放样等复合物体属于创建,不属于修改命令;
挤出,车削,倒角,放样