ug二次开发最常用的是哪种工具

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 15:55:52
现在有个工作是:
“运用UG进行拉弯模具型面修正设计,用二次开发方法,进行自动修正,以解决人工不能修正的复杂曲面问题。”
ug的二次开发工具有若干种,包括:Open Grip,Open API,Open C++,UI Styler,Tooling Language等。
想问一下,ug二次开发最常用的是哪种工具?针对我这个工作题目,应该选用哪种工具?有何建议?
谢谢!!!
先给30分,要是答案好了,还有加分(真诚的)。

现在UG二次开发最常用的是VC++6.0平台和Open c++语言

现在在c++和UG之间的关联已经模式化,变得比较容易。可以比较轻松得解决遇到的问题,和别人进行交流。而且c++是现在比较热门编程语言之一

UG很多函数也是跟MFC相关联的,现在我用c++做ug二次开发,不知道用其他语言和软件会不会出现意想不到的错误

现在上海UG公司是用C++和6.0的