如何创建一个CS1.6互联网服务器?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 00:27:47
我看见一些服务器的玩法各有不同!!!所以我对CS服务器感兴趣,请问一下如何创建一个CS1.6互联网服务器?

架设服务器配置
  CPU
  英特尔双核至强E5110 1.6GHz
  标配CPU数/最大支持数
  1/2
  内存(RAM)标准/最大 2GB
  硬盘类型/个数
  73GB/SAS/最高6块3.5寸硬盘
  网络
  集成单千兆以太网接口
  软驱/光驱
  24X IDE CD
  市场售价
  8000元—10000元 看完配置,大致对游戏服务器有了一个简单的了解,游戏服务器的磁盘性能是关键,建议用户使用三块硬盘组成RAID 5的磁盘阵列模式。当然这种方式的成本投入也很高,比较廉价的方式是选择2块15000转SATA硬盘组成RAID 0模式,或者选择一块10000转SAS硬盘。
  线路是越快越好,在小区局域网内一般都是百兆网络,我们测试过网线距离在80米左右的时候ping值在15左右,所以玩起游戏来基本不会有问题。

  我们先给大家介绍一下CS服务器的搭建,其实在给大家介绍一款VPN软件,有了VPN软件大家就可以在局域网内玩任何游戏了。

  2.服务器端的设置
  ??首先,你要安装HLserver,尽管Half Life自带了建立服务器功能,但我们推荐用HLserver,这样可以减少很多的空间。在安装完成后也可以不升级到最新版本,再安装CS的最新版本,我们可以使用1.5或1.6版本的。
  ??其次,作为服务器必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。

  server.cfg是服务器的配置文件
  ??可用任何文本编辑器进行编辑。

  需要注意的是mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_dust2.bsp,只取cs_dust2。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserverc