maya 放样 不正常,一个圆形和一根直线放样居然得到一个圆锥,而且是不规则的圆锥
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 17:22:04
通过“零互定义”可以证明这是正确的
纯属胡说
放样的物体是围着中心点环绕的!你得到的放样图形跟你的线段有关系!
感觉圆和直线要用extrude命令,命令设置里勾上at path
不明白你的问题。
不懂这问题 数轴和基点找对是吗
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通过“零互定义”可以证明这是正确的
纯属胡说
放样的物体是围着中心点环绕的!你得到的放样图形跟你的线段有关系!
感觉圆和直线要用extrude命令,命令设置里勾上at path
不明白你的问题。
不懂这问题 数轴和基点找对是吗