maya 放样 不正常,一个圆形和一根直线放样居然得到一个圆锥,而且是不规则的圆锥

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 17:22:04

通过“零互定义”可以证明这是正确的

纯属胡说

放样的物体是围着中心点环绕的!你得到的放样图形跟你的线段有关系!

感觉圆和直线要用extrude命令,命令设置里勾上at path

不明白你的问题。

不懂这问题 数轴和基点找对是吗