为什么4核玩游戏不如高端双核。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 04:11:50
如题

CPU不是越高越好

四核CPU的主板芯片组一定要P45的

或者AMD790的芯片组

你玩游戏卡是不是显卡的事情呀 显卡要256的显存就可以 带宽128

所谓的512显存有的就是CF512 就是动态512 其实还是128

影驰9500GT加强版 500左右

影驰9600GT中将版 800左右
内存要2G的

还是要看 显卡和内存

很多游戏都对四核都不太支持,双核正好

双核,4核,这些其实只是说运行多种任务用起来比单核好。但是执行单个任务的话,双核高频率的效率肯定高的。如果只玩玩游戏,电脑无须跑太多任务建议换一个高频率的双核绝对没错的。
何况现在4核技术主板显卡以及操作系统都没跟上。

你的意思具体点是说AMD的四核羿龙玩游戏为什么不如INTEL的高端双核E8***系列吧?其实我觉得问这些问题和回答这些问题真的很无聊诶。

1.游戏最主要靠的还是GPU,即显卡,跟CPU关系不是很大,当然了,当前的API下,游戏程序并没有摆脱 冯 偌依曼架构PC的固有资源调动模式,即硬盘->内存->CPU->内存->硬盘的模式,也就是说没有摆脱CPU为GPU分配资源的模式。所以如果CPU性能不济,工作不过来,那么游戏中GPU就会处于“等事做”的等待情况,从而影响效率,这就是通常所说的莫莫CPU带不动莫莫显卡,不过CPU对游戏性能的影响毕竟是有限的,而且其实DX10编程语言允许GPU踢开CPU单干,自己从硬盘和内存中取需要的数据(只不过现在极少软件实际做到),不过可以看出,未来肯定是GPU和CPU各司其职,互不干扰,而且现在的显卡功能越来越多,连本来是CPU负责的物理运算和通用计算都开始接手,CPU在游戏中的作用更小了,所以强调CPU的游戏能力将会越来越没有意义。其实举个例子,我们把游戏比作搞研发,CPU在这方面是个实习生,而GPU则是经验丰富的博士后兼工程师,那么在做简单研发的时候,实习生确实能帮些忙,而且不同实习生的能力就比较明显的表现出来,不过如果是做高级研发,实习生不管能力多强也帮不上多大的忙,主要还是得看工程师的能