几个ZS问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 16:53:06
1.ZS打完5破后不出现状况时用什么技能
2.强化破甲3点影不影响到毁灭打击的怒气
3.单手武器须不需要强化
4.在开怪时,为了减少团队人员对上破速度慢而不满,是否可以放血性狂暴
5.无尽怒气的概念
6.PVP时多用什么姿态
多劳多得.3Q
7.猛击和白字的关系,是否需要强化,什么时候打合适

1.关于破甲这个技能,防战是不会用得,应为它已被毁灭打击而取代(消耗怒气一样,额外仇恨一样,毁灭多一点基础仇恨和几百伤害,你说你选哪个)。叠了5层破甲效果以后继续破,一样有怒气。不过要提新你的事盾猛比毁灭仇恨多,复仇和毁灭仇恨差不多但几乎不耗怒气。拉怪时能用复仇先用复仇,盾猛CD一到立刻用掉,毁灭夹在复仇和盾猛的空隙里用,怒气很富裕或OT的时候辅助性地放英勇打击(优点不占公共CD,但不停地用的话没怒干别的了,这个技能的附加仇恨很低的)

2.影响,你好好读读天赋说明

3.当然了!好多人甚至把狂暴天赋里的5点暴击都加了!懒得跟你解释原因你就记得必加就好了

4.如果是比较难的怪点或BOSS战,开怪前血性狂暴是重要甚至必要的。但他们嫌你破的慢就是他们小白了(TBC一开漫天的小白,唉~~)。我开怪都是有怒的话先盾猛,没怒的话跳过盾猛1破和盾牌格挡一起按,这时应该格挡成功一次了,复仇,2破,第二个盾猛……除非队伍里物理输出职业占的比重比较大否 则我不会可以地去堆破甲
【修改:血性狂暴?是加怒气的那个还是解恐惧的那个?这两个技能我老弄混……加怒那个参见我的回答,解恐惧的那个……呃……我个人几乎不用,你要喜欢这个技能参加楼下吧】

5.你是说那个天赋吗?那就是个垃圾天赋!反正我洗武器时从来不点。我都觉得暴雪的天赋设计师是不是跟某个玩战士的人有仇
【补充:看了楼下的话我觉得有必要补充一下,之所以说他是垃圾是应为第41点天赋,还不觉得垃圾的话去看看别的职业第41点给的是什么吧】

6.开场时多是战斗,冲锋嘛。打起来了就不好说了,对方躲闪了切战斗压制,对方控制你了切狂暴拦截或者狂暴解控制。这个要看情况的,一点点微小区别就会有完全不同的选择。没人会说一个姿态打到低吧?PVP时不缺怒气的(这就是无尽怒气垃圾的一个原因)别舍不得切姿态

7.这技能就是一个大垃圾!!大大的垃圾!比无尽怒气还垃圾!花2个天赋点去强化它的人大脑绝对急需新鲜的空气

8.七个问题你才给20分的悬赏,要不是我放大晚上的工会又没活动才不费劲回答呢。您就不能多给点吗?

LZ,用宏换装备还不如用插件
比如ItemRack就