我非常想学习做游戏,哪位同志能帮助我指点迷津啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 16:02:35
我想做那种“超级马力”一类的动作型的游戏,有没有这样的编辑软件
做游戏需要有什么样子的技能,我真的好想学啊,那位大狭能帮助我指点迷津啊,有没有这方面的教程?我真的好想学啊

做一款小游戏,理论很简单,实际操作问题重重。拿你说的那个“超级玛丽”来说,就是控制虚拟人物穿过设定好的障碍在规定时间内完成特定的条件(到达终点)并且过程中合理安排一些奖惩措施。原理非常的简单,难得是如何去实现那些看似简单的问题。
  首先,美工。游戏制作需要大量的图片。游戏中的山水、人物、物品、技能等等都需要许许多多各式各样的图片来支持。简单的平面游戏还好些,如果要制作出非常精美的游戏效果,需要下很大的功夫才能实现。如果只是做出一个来给自己和朋友玩玩,或者只当成练手的话,做的简单一些或者可以完全可以利用现成的。从网上或者其他游戏上摘取一些是不错的选择,如果非要原创的话,诸如Photoshop 等平面设计软件、Maya等3D设计软件的学习是不可缺少的。
  其次,程序。如果说美工是一个人的外表的话,程序就是一个人的内涵。每个游戏者在游戏中的一举一动,都是由程序来支持的。最简单易学的编程软件是Visual Basic(简称VB),可VB并不太适合制作较大的游戏,如果是一款小游戏的话VB完全能够胜任VB的最新版本好像是Visual Basic 2008 ,它是整合在Visual Studio 2008之中的。C类语言应用非常广泛,用来制作游戏是一个不错的选择,C类语言并不难学而且也很灵活,编写游戏也很容易,然而精通缺并不容易,要达到能够独立编写游戏的程度,学习的过程枯燥且漫长,C类语言版本很多且根据自己的需要来选择。Java语言目前非常流行,很多手机游戏便是用Java编写而成。同时,DirectX的了解也不可或缺,一个合适的API能节省很多功夫。学习程序编写是很费时间和精力的,数据库、数据结构等相辅相成的东西自然少不了。
  最后,设计。这里的设计是关于游戏玩法、方式、类型、风格、背景、关卡等内容的设计与基本实现方法。这是贯穿整个游戏创作过程之中的部分。好比一个人的精神。这一部分大多是文案的内容,对计算机实际操作要求不高,也就是对Office等软件熟识即可。
  总结起来,学习的内容大概分为两方面,美工和程序。建议先学习Photoshop和VB来入门同时借鉴其他游戏的优秀部分,不出一个月,您的处女作便会新鲜出炉。

恩......可惜你只有5分,看起来不诚心哈.嘿嘿.
那我就讲1句话吧.