3DMAX考试~~ 请求答案

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 19:56:40
一.简答题(60分)

1.3DMAX定义几种视图?如何相互切换?

2.怎样使用修改器堆栈修改场景已有模型?修改器顺序主要是哪两个命令?

3.布尔运算包括哪几种?创建一个布尔物体的步骤是什么?

4.说明复制,拷贝,关联,引用之间的区别

5.如何放样建模?放样变形有哪些优点

6.什么是材质?什么是帖图?

7.说明雾和体积光的制作过程

8.3DMAX主要提供多少种选择物体的方式?并对其简单说明

二.问答题(40分)

1.3DMAX界面分哪几个区域?并简要介绍每个区域主要功能

2.3DMAX定义了哪几种类型的坐标系?说明各自特点

3.3DMAX提供了哪几种把二维图形变成三维物体的方法,并说明使用方法?

4.如何使用 Trackview 对动画进行编辑

5.说明如下一些常用修改器的作用:

bend,taper,twist,edit mesh,uvw map,displace

不可能是考试题。这些问题我面对面给你讲也要一整天!对学生来说,如果这是考试题,我保证考试时间最少要5小时!太他嘛变态了。问题涵盖面还颇广,还不像是某个人想自学才这样问的!
所以我觉得这应该确实是一套考试题,但出题的老师应该去死吧,完全是不负责任,就算你会你也写不完,何况有些问题连语法都不通。
唉 垃圾呀……!!!

T=TOP顶视图
B=BOTTOM底视图
L=LEFT左视图
R=RIGHT右视图
U=USER用户视图
F=FRONT前视图
K=BACK后视图
P=PERSPECTIVE透视图
C=CAMERA摄像机视图
左边就是快捷键 右边是试图

新东方类的学校,问的垃圾问题,与其这样考,不如做一个场景动画!还要不了多少时间!
查帮助文件,都有答案.但问的问题太没水平!

搜索引擎搜索一下不就可以了