找高手帮忙做10题JAVA选择题(单选)
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 16:13:12
新人没什么分,大家多包含
1.Java中用于定义接口的关键字是( )
1 import
2 package
3 class
4 interface
2.使用catch(Exception e)的好处是( )
1 只会捕获个别类型的异常
2 捕获try块中产生的所有类型的异常
3 忽略一些异常
4 执行一些程序
3.任何一个Applet开始执行时必然会被自动调用三个方法,它们被调用的顺序是( )
1 init paint start
2 start paint init
3 paint start init
4 init start paint
4.每当浏览器的用户离开applet所在的HTML页时都调用( )方法
1 stop()
2 init ()
3 paint()
4 repaint()
5.设有下面程序:
String s = "story";
下面选项语句书写正确的是( )
1 s += "books";
2 char c = s[1];
3 int len = s .length;
4 s = s - "books";
6.下面哪个用来在Container上排列GUI构件( )
1 BorderLayout类
2 Component类
3 事件控制
4 布局管理器
7.以下哪个为构件为容器设置布局管理器( )
1 BorderLayout
2 setLayout
3 Container
4 Component
8.以下哪个有关事件监听器的语句是正确的( )
1 多个监听者可以被附加到一个组件上
1.Java中用于定义接口的关键字是( )
1 import
2 package
3 class
4 interface
2.使用catch(Exception e)的好处是( )
1 只会捕获个别类型的异常
2 捕获try块中产生的所有类型的异常
3 忽略一些异常
4 执行一些程序
3.任何一个Applet开始执行时必然会被自动调用三个方法,它们被调用的顺序是( )
1 init paint start
2 start paint init
3 paint start init
4 init start paint
4.每当浏览器的用户离开applet所在的HTML页时都调用( )方法
1 stop()
2 init ()
3 paint()
4 repaint()
5.设有下面程序:
String s = "story";
下面选项语句书写正确的是( )
1 s += "books";
2 char c = s[1];
3 int len = s .length;
4 s = s - "books";
6.下面哪个用来在Container上排列GUI构件( )
1 BorderLayout类
2 Component类
3 事件控制
4 布局管理器
7.以下哪个为构件为容器设置布局管理器( )
1 BorderLayout
2 setLayout
3 Container
4 Component
8.以下哪个有关事件监听器的语句是正确的( )
1 多个监听者可以被附加到一个组件上
正确答案:
1:4 interface
2: 2 捕获try块中产生的所有类型的异常
3: 4 init start paint
4: 1 stop()
5: 1 s += "books";
6: 4 布局管理器
7: 2 setLayout
8: 1 多个监听者可以被附加到一个组件上
9: 3 程序运行结果是 1..2..
10:4 程序运行结果不确定
1.Java中用于定义接口的关键字是( )
4 interface
2.使用catch(Exception e)的好处是( )
2 捕获try块中产生的所有类型的异常
3.任何一个Applet开始执行时必然会被自动调用三个方法,它们被调用的顺序是( )
4 init start paint
很简单的题
stone_dj - 试用期 一级
回答完全正确。
1.Java中用于定义接口的关键字是(4)
1 import
2 package
3 class
4 interface
2.使用catch(Exception e)的好处是(2)
1 只会捕获个别类型的异常
2 捕获try块中产生的所有类型的异常
3 忽略一些异常
4 执行一些程序
3.任何一个Applet开始执行时必然会被自动调用三个方法,它们被调用的顺序是(4)
1 init paint start
2 start paint init
3 paint start init
4 init start paint
4.每当浏览器的用户离开applet所在的HTML页时都调用(1)方法
1 stop()
2 init ()
3 paint()
4 repaint()
5.设有下面程序: