3DMax渲出的图有杂点怎么回事?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 18:33:27
渲出的图都有小点点,有的还很大,我调了好多参数也不行,不知道是什么原因?希望高手给指点指点? 还有,灯光缓冲light cache 这参数是调大好还是调小好?

渲染器应该是vr吧?出现黑斑,你直接把光照贴图Irradiance map里的HSph.subdivs和Interp.subdivs调为60/40,默认的是50/20的,调了它一般就没有什么黑斑了。其次材质和灯光的细分给高点,默认是8,我一般给12到15.灯光缓冲这参数调高了好,但是我一般都给1000到2000,出图的时候把图片改大点,小了像素不高就出现小点点......材质和灯光的细分以及light cache ,调高了影响渲染速度

杂点多,是细分不够造成的.肯定是调大好.

图太大或太少了