真三3.9关羽加点到底怎么好啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 21:53:10
看了上海骷髅的说加4X1D,别人的帖子上不少都是说1X4D的,自己也一直都加1X4D的,觉得挺耗蓝的,可是前期D的伤害高,有高手关羽都是怎么加的啊?谢谢了……

1X4D很好,但有些人会问“4X1D,跟1X4D的伤害是一样的,X比D更容易打到人,而且XB,出现的概率比DB出现的概率大,更容易杀人,为什么不4X1D呢?”我来告诉你,是你错了,在团中X只是为了把对少晕1.75秒,要的不是高伤害,限制人才是最主要的,不会因为多了那150的伤害对手就死了,所以X只学1级,D也可以只学1级,但是D学满有个好处,那是在跟郭家单上的时候,压郭家的车子,前期打野也容易,一个D在砍一刀,一个刺客就死了,补塔也好点。出门全数值,带4瓶蓝,多加黄点,魔法绝对够。高手基本上是1X4D或1X1D

就这么加 费蓝 就多带点被

就是1X4D...

玩了许久关,从最开始的4X4D,到1X4D,再到4X1D,再到现在一直没变过的1X1D。觉得1X1D能对待几乎任何的情况,而且的确用习惯了很爽。
正面讨论一下各种加点的优劣:
4X4D:伤害高,但本身的蓝和血很少,用来欺负菜鸟还算可以,遇到强点的容易 XD连过去后就回不来了。因为D是伤害+保命技。而且4X4D6级时没法配合 大技
X是魔法伤害,D是物理伤害。每级的加点伤害都是递增50
4X1D:真三里魔法对英雄伤害是75%,所以在前期其实对不管是力英还是法敏英,
都是不如加D来得伤。中后期英雄物防上去了,X会比D伤,但是中后期主 要不是靠X的275X75%的伤害了,所以只推荐D容易不准的朋友如此加点。
1X4D:是很流行的加法,被大多数人接受。因为每一级D的蓝增加不多, 伤害+50,最终是310(事实数据是310,真三中显示文字出错)
最后剖析一下逐渐为大家所欢迎的
1X1D:这样的加点是发展到现在最为成熟的。1X1D加A是300+的伤害,在前期来 说也相当可观,只要和对方对A多几刀,XDA就可秒之,或者队友的配合。
而且XD的蓝少,用来逃命更方便。很多时候D是很华丽的逃命技!!!一 个神关不是看他的风车跟人行不行,而是看他能不能躲过司马的E,电位 的T,辽的F,CC的C诸如此类的东西。而且1X1D后属性一直点让你在战场 上会存活很久,不死才是王道,这样的关来钱快,装备也容易极品,和队 友配合也好,单杀也完美。