vr里面的渲染区域,默认是64 如果调成128 有什么区别
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 18:59:52
那渲染的时候,每一个翻出来的窗口会大一倍,速度会有所加快,品质略有一点点下降,不过只要其他渲染参数设置合理的话,还是能承受的范围以内.所以渲染的时候不妨开到128吧.
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那渲染的时候,每一个翻出来的窗口会大一倍,速度会有所加快,品质略有一点点下降,不过只要其他渲染参数设置合理的话,还是能承受的范围以内.所以渲染的时候不妨开到128吧.