像素着色器2.0是什么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 02:48:25
我要玩鬼泣4 告诉我 检测像素着色器2.0失败
然后就退出来了 郁闷
是不是一个软件啊
如果是的话给我个下载地址

像素着色器2.0是什么?

原因是:

显卡不支持pixel shader 2.0.鬼泣4要求的显卡最低是N卡6600或者A卡 X1600.

只能更换显卡达到要求。

什么是像素着色器?
1 像素着色器也是一组指令,这组指令在顶点中像素被渲染时执行。在每个执行时间,都会有很多像素被渲染。(像素的数目依靠屏幕的分辨率决定)
2像素着色器的指令和顶点着色器的指令非常接近。像素着色器不能像顶点着色器那样,单独存在。他们在运行的时候,必须有一个顶点着色器被激活。

为什么大家要使用像素着色器?
1 像素着色器过去是一种高级图形技术,专门用来提高渲染速度。
2 和顶点着色器一样,使用像素着色器,程序员能自定义渲染每个像素。

像素着色器如何运作?
一个像素着色器操作顶点上单独的像素。和顶点着色器一样,像素着色器源代码也是通过一些API加载到硬件的。

如何创建一个像素着色器?
也和顶点着色器一样,你只需要一个文本编辑器和支持着色器编程的显卡即可。同样,API(Direct3D OpenGL)加载像素着色器代码指令到硬件中。

在网上搜索:PS2模拟器:Pcsx2 就可以了,其实就是一种PS的插件型工具。