《孢子》中的银河与现实中的银河的比例是几比几?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 20:21:00
我看孢子里面用的单位是“秒差距”,和现实中一样的。但是据说银河系有2000亿个恒星,《孢子》里的银河据说却只有40亿。这是为什么呢?
孢子的银河和现实中的银河一样大,孢子中恒星之间的距离也和现实中差不多,那么,为何孢子中的恒星总量比现实中少得多呢?

孢子和现实中的没有办法说是一样的。
现实里测量的银河也是一种估算啊。
连直径10万光年,也是一种理论推测。
而且根据理论推测,现实里的银河的星尾和游戏的孢子里的银河星尾是不一样数量的。而且太阳系的位置也不大相同。
根据现实里的恒星排列,游戏是根据模拟形成的游戏分布。
在显存能够达到的能力下,模拟出一定数量的恒星。
但事实上,宇宙里的银河系就不止一个。
还原现实里的宇宙是不实际的。

游戏和现实毕竟是两回事嘛。你提的这个问题没有任何意义。

孢子里的星云数量比现实的差得远呢。要是你把现实里的星云放在孢子里,会有满屏幕密密麻麻的星云。

1:4的
确实有40亿个星球!
不过其中有5分之1是重复的! 都是玩家上传的作品!

19*93

游戏和现实毕竟是两回事嘛。你提的这个问题没有任何意义。

你这个问题没人能给你最正确的答案!2000亿个恒星也是科学家经过遥远宇宙的恒星大爆炸啊等多种手短推撤的!绝对是不准确的一个数字!
孢子里的选的星球也不是模拟地球的太阳系!太阳系有8颗星球,8颗中的6颗有天然的卫星环绕着!孢子里面的一个恒星周围也就有1到6个 所以这里就不现实!地球的太阳系现在科学家说还有第9大星球的纯在!
还有就是恒星和恒星的距离!
测定恒星距离最基本的方法是三角视差法,先测得地球轨道半长径在恒星处的张角(叫作周年视差),再经过简单的运算,即可求出恒星的距离。这是测定距离最直接的方法。但对大多数恒星说来,这个张角太小,无法测准。所以测定恒星距离常使用一些间接的方法,如分光视差法、星团视差法、统计视差法以及由造父变星的周光关系确定视差,等等。这些间接的方法都是以三角视差法为基础的。
这些是世界测定恒星距离的一般方法!离地球最近的恒星是太阳。其次是处于半人马座的比邻星,它发出的光到达地球需要4.22年。也就是4.22光年!估计包子里面把1光年比做1秒比例!至于包子40亿个已经很牛了!一个单机游戏开发出怎么多星球已经很不容易了!他要真的仿真那游戏的多大啊!谁玩的过来?在说了我感觉包子的40亿也是在吹嘘!我玩孢子宇宙的最边缘和宇宙的中心我都去过!用时间不超过