我想学美术 然后做游戏任务场景画面相关或产品设计可一点功底都没有怎么办?荐几本好的教材

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 09:17:30
我想学美术 然后做游戏任务场景画面相关或产品设计 可一点功底都没有怎么办?应该从哪方面学起?素描还是速写??然后一步一步学什么呢??荐几本好的教材??后面几个是主要问题,谢谢!
现在游戏公司制图都用什么软件?3DMAX``MAYA?3DMAX几?MAYA呢?3DMAX8还是9?

没有基础 是不还得从画漫画起?

素描``速写``水粉色彩这些都要学的 `这些都是基本功```
平时对要培养自己对美的一种意识```多看``多积累``
后面还要学一些电脑方面的制图软件``比如3DMAX``MAYA之类的``
这些就比较复杂了``想做游戏场景方面``是要下苦工夫的```
不要头脑发热```既然想学了就要有个长远计划 ``
我学美术``到现在做环境艺术```将近8年了``也不能算是高手 ``
努力吧```相信自己``

制图软件就多了``光我知道的就好多```还有好些我不知道的呢 ``3D跟MAYA算是用得比较广泛的了``版本都差不多``不重要```

画漫画不怎么重要``主要是要平时培养自己的美术修养```这是关键```

不懂

如果高二以下的话可以考虑进美术培训班学习,报考高校的艺术专业。如果已经高三,相关的大学专业有数字媒体艺术专业,成绩好的话可以去看数字媒体技术专业,是不需要美术功底的。看问题LZ不像大学生吧。制图软件其实只看顺手就好,新接触用些高版本的吧,因为教程容易找。3D是比较难学的,需要一定高等数学基础。

至于学美术,当然素描是基础。色彩、速写也得学。同楼上,做场景确实特别辛苦。
漫画……
忘掉它吧。