魔兽世界里的碾压是什么意思?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 09:11:43
总是看有人M什么碾压队
FB里说什么BOSS碾压MT
碾压到底什么意思?
尽量详细点

碾压只会出现在比玩家高LV3或更高的怪身上,PVP里是没有碾压的。
碾压的伤害是普通攻击伤害的150%。
碾压是不能靠防御技能来避免的,只与标准防御技能有关。
碾压率的计算方式:(315-防御技能)*2%-15%
所以LV60战士碾压率是15%,15%是一个理论下限,不管防御技能多高,BOSS只要是按照LV63计算的骷髅头,总有15%几率碾压。
如果成功格档了一次攻击,就一定不会被碾压(和暴击)。因为格档和碾压/暴击在算法里是同一级的
战士有天赋使每8秒能格档2次攻击,假设BOSS的攻击速度是2.0,那么每8秒会受到最多5次攻击,通常是4次--而这4次里面有2次被格档,不过格档之后受到多少伤害都不会被碾压了--那么实际上真正受碾压威胁的次数也就只有最多50%,受碾压的几率15%/2=7.5%。再考虑还有闪躲,招架,以及因为防御技能使BOSS未命中。
最终的碾压率在2%左右。

碾压是pve中特有的一种伤害,武器技能高出玩家防御技能15点(高3级)时可能出现.造成1.5倍于普攻的伤害,63级怪物对300防御技能玩家的碾压率是15%.更高的防御技能不能避免碾压.碾压伤害计算于护甲和防御姿态之后,所谓碾压无视护甲的说法是没有根据的
碾压只会出现在比玩家高LV3或更高的怪身上,PVP里是没有碾压的。
碾压的伤害是普通攻击伤害的150%。
碾压是不能靠防御技能来避免的,只与标准防御技能有关。
碾压率的计算方式:(315-防御技能)*2%-15%
所以LV60战士碾压率是15%,15%是一个理论下限,不管防御技能多高,BOSS只要是按照LV63计算的骷髅头,总有15%几率碾压。
如果成功格档了一次攻击,就一定不会被碾压(和暴击)。因为格档和碾压/暴击在算法里是同一级的
战士有天赋使每8秒能格档2次攻击,假设BOSS的攻击速度是2.0,那么每8秒会受到最多5次攻击,通常是4次--而这4次里面有2次被格档,不过格档之后受到多少伤害都不会被碾压了--那么实际上真正受碾压威胁的次数也就只有最多50%,受碾压的几率15%/2=7.5%。再考虑还有闪躲,招架,以及因为防御技能使BOS