3d max 中放样,怎样才能让两个不同的截面图形不扭曲啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 08:35:52
是做出来就不扭曲,不是等做好了再旋转改回来!
如果截面图形的起点,也就是第一点没有对齐,放样对象的表面将是扭曲的。——是什么意思?

要做到做出来就不扭曲..这需要一点点的小经验,每个图形绘制出来都有起点和终点,放样两个以上图形的时候默认两个图形间是起点对起点的放样连接,所以很难保证在两个完全不同的图形间保持起点的一致性.要让人把起点控制在某一个固定的点上来画图形其实更啰嗦,并不是不能实现.所以就有了一个专门查看起点的功能,但遗憾的是必须在放样后查看.
放样完毕进入修改面板,进入shape图形这个层级.点击Compare(比较)按钮,弹出一个对话框,然后保持这状态点选拾取放样模型上你需要的图形进行比较,小方形带X的就是起点了,旋转对齐即可.