怎么改3D人物模型动作

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 10:53:39
比如我想把A模型的动作用到B模型上.需要用到什么软件.?Maya可以吗?还有什么软件比较好用的?`不要答非所问啊`谢谢了

看你的MAX的版本和用什么方式绑定的骨骼了,把A模型的动作直接输出成为BIP文件,然后直接调入到B模型的骨骼上即可.再不行有个土办法,选择A模型骨骼的轴心点,然后双击把全部骨骼选中后,复制所有关键帧,把它粘贴到B模型的骨骼上,B模型也要把全部骨骼选中才行.