网游建议1

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 15:12:58
网游升级太无聊,建议取消个人打怪升级,只能组队升级,组队做任务升级,组队打boss升级,增加玩家间的依赖性,比如每种职业都有一种加属性的技能,通过玩家组队这些属性都可以叠加到玩家身上,玩家的能力也随之增加,组队队员越多打怪经验越多,比如每种职业都能打到制作几种特有的装备,材料,道具,这些装备,材料,道具,其他职业的玩家也需要,增加玩家间的交换交流,所有任务都必须与其他玩家组队才能完成,增加游戏的偶然性,不论等级高低装备好坏,都能随机打到好装备,时时给玩家惊喜,增加玩家间的互动,比如增加玩家间的互动任务,增加游戏的趣味性,比如增加一些趣味性强的任务,增加游戏的教育意义,比如增加有教育意义的游戏任务,教人做人的道理,弘扬中华民族的传统美德(举例:拾金不昧任务),杜绝乱pk,游戏以团结互助为主题,玩家在游戏中都能找到朋友。 <br><!-- urlfiles --><br>

呵呵,想法不错啊.
每种游戏都有他存在的意义,都可以被玩家喜欢和讨厌的权利,游戏而已,能给大家带来愉快生活就可以了.

支持 顶~~~~!!!!!

比如每种职业都有一种加属性的技能,通过玩家组队这些属性都可以叠加到玩家身上,玩家的能力也随之增加

这条建议很不错,适用于任何网游, 最好是根据自己选择的阵营:光明 黑暗 秩序 混乱 中立 等来确定 附加属性的性质,根据自己的等级来确定加成的强度.

就有点像光环的效果,不过这是玩家固有属性,最好能加成多项,并使用点数和比例共同确定,使得每个玩家的属性都是独一无二
比如
当X人在小队中时,所有人攻击力+5%, 血上限+7%,魔法值+100点

不过装备肯定是越牛的越少...要不公司就没法赚钱了....

我喜欢单机游戏。网游台枯燥了