魔兽世界各种族的首选职业是什么,有什么优势,原因

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 02:36:25
魔兽世界各种族的首选职业是什么,有什么优势,原因
详细点 我刚玩,什么都不懂

我只玩部落。所以我只说下部落

牛头人( 战士 猎人 萨满 德鲁伊)
一。耐力提高5%。个人认为这是个很好的特长,1。无论什么职业都能用。 2。生命高很重要,也许对能加血的职业来说蓝就等于红,但是蓝不能完全代替红吧。生命高不容易被BOSS秒了吧。

二。战争践踏。 0.5秒施法时间。使周围敌人晕2秒。这个技能也不错,除了打断别人施法外,还为自己治疗时不被别人打断创造了条件。有人说践踏了后还是加不了血,那只是你的操作问题。

三。采药技能提高10点。这个特长几乎没什么用,采集类的很好练(相对与生产类)。也没听说过有什么草是300采不了的。不过还是有点优点。当你和人在ZG抢采血藤时,你310的技能可能尝试失败的几率小些。可能他先采但是失败了,最后还是被你采到。

四。自然抗性加10点。

亡灵 (潜行者 法师 牧师 术士)
一。亡灵意志:BT的特长。

二。暗抗10点

三。水下呼吸。是个好特长,以前做水下任务的时候看到其他种族的时不时上去透气真有优越感啊,但是满级后几乎没去水下呆过了。

四。食尸。也算不错。毕竟面包不是总带着的。如果你很恨你的敌人你还可以吃他来解恨。

血精灵 骑士 特长有点废柴

兽人 (萨满 战士 潜行者 猎人)
一。斧技能提高5点。对与近战武器当然是战士最有发言权。 LR更看重的是近站武器加的属性适合LR的斧头不多。考虑到还是有SR 的存在。如果用斧头的话5点技能还是有用(致命,击中,伤害都有提高)。

二。兽人的 命令(宝宝的近战攻击加5%)对LR:对射击系用处不大,对兽王有点用。主要是觉得5%加成太少了,就对LR中的兽王有实际用处。这个特长是比较垃圾的一个了。

三。狂暴,激活后攻击强度增加25% 接受治疗的效果减少50% 持续15秒。这个特长改了很多次。个人觉得以前的激活后伤害输出增加15% 持续15秒然后的更长时间伤害输出减少15%。更好些(注意:伤害输出和攻击强度是不同的)。当然现在的也不错,不过适用的职业也太少了,就ZS和DZ。或许还有增强SM。不过SM用的