圆方虚拟现实为什么光能传递后就墙上会有划痕。
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 18:56:12
不光能传递时候没有 看起来很好的 传递后就两堵墙的接缝处就有很黑的东西。。
哦,你优化一下就可以了,
优化的时候数值越小越好,。但速度相应的越慢。
你渲的时候还可以把外墙体分解面,删了外面的面,也可以减少速度上的损失,
能给我多加点分吗?
圆方
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来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 18:56:12
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你渲的时候还可以把外墙体分解面,删了外面的面,也可以减少速度上的损失,
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