赤壁,你们玩吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 02:55:43
可以带带我吗?我是学刀的
我说的是,刀不是弓

建议玩弓。

赤壁的弓手好....
三大优势明显,则弓强,三大优势不明显,则弓弱.

但赤壁的弓手着实令鄙人大吃了一惊!

先看优势一:距离

赤壁弓有距离优势吗?大家肯定说有喽,这不明摆着的么,20米距离,最远么...

那我再问你,拿20米跟200米比,20米算远吗?所以说,距离优势只是个相对优势,咋们要确定赤壁弓到底有多少距离优势最好就是来做点比较.

就拿最近几两个比较典型的游戏风火之旅和神泣来做个比较吧.

基本射程,风火25米,还可以靠被动技能大幅度提高射程.神泣最远达32米!

基本对手攻击距离,风火的近战职业攻击距离一律不超过3米,神泣只有1米,赤壁呢,3-5米!!注意这还只是普通攻击!!而最要命的一点是,这两款游戏只有极少数职业具备冲锋或类似冲锋技能,而赤壁呢......

基本技能,风火控制技能实用且多样,减速,眩晕,范围控制且多为瞬发.神泣更不用说了,韩国游戏的弓虽有别于魔兽系弓手,使不出风筝流,但其移动攻击的灵活性已几乎到了写实的地步,控制技能虽不多,但结合其灵动的身手,完全可轻松的远距做战.

基本地位:风火弓在诸多职业中只能算个小康,国战练及的全能选手.神泣弓手则勉强能排到第二强的职业,但相比其艰辛的成长之路也是应当的.那么赤壁呢,我想很多人哭的心都有了

相互比较一下吧,本来攻击距离就已经够短了,还碰上一帮子能冲能追,攻击范围还贼大的家伙,赤壁弓手的距离优势在这里基本已经可以算是丧失殆尽了.大家可千万别小看这距离二字啊,弓手的一切可都是建立在这两个字之上的,到此赤壁弓已基本不可能有什么前途了,但
是灾难才刚刚开始 !!!

优势二 灵巧

我写下这两字时真是感到万分的悲哀,想当年咋们后羿射日那会儿人家暴雪员工的祖宗们还不知在那里啃玉米棒子呢,我只求完美千万别出个什么赤壁国际版..这脸啊丢在家里也就算了.....

什么是灵巧?看过指环王吗?哪个帅呆了的精灵弓手就完美的诠释了啥叫灵巧.你也许会说人家那是电影么