鬼泣4的评价系统

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 16:46:54
以前打鬼泣3我感觉打得还蛮好的,可过关评价重来没出现过S,最好的也只是个A,现在打鬼泣4的时候一般情况都是S了,打DMD难度发挥好的时候也能拿个A,问下是不是鬼泣4把过关评价标准降低些了

对,
红魂的搜集率就是专门为照顾新手而设的(就是每一关都要破坏公物,不过要收集完全的确很烦)
还有评价在战斗的时候只要不受伤就不会掉落,鬼泣3即使无伤你中断了攻击评价就会猛跌,这个相信你应该感觉到了吧了吧

说明你是高手,呵呵。
鬼泣4的评价包括:
华丽值,就是打怪出字母那个,越高这项分越多
完成关卡时间,时间越短这项越容易S,S当然分比A高咯
有没有吃药,吃药会减分
有没有受伤害,受伤害会减分
红魂和其他物品的收集情况,100%才是S好像,S当然分比A高
是否死亡又继续当前关卡,是的话会减分。

1.技能之间的连续性的评价,不能重复使用相同技能,与华丽与否无关.受伤直接将3级评价.受伤多少不计入最后总评价,但无伤过关的技能之间的连续性评价会比较高
2.过关时间
3.对红魂的收集,95%以上为S
4.吃药不影响过关评价,死亡后继续则技能之间的连续性评价清零重计,基本不会再有S评价.
本人尼禄除了dmd和humen的最后两关,其他难度全S评价

讲4个要数
1华丽度
2时间
3药物
4集齐度