Flash CS3 (AS3)中Stage与stage有什么区别?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/11 01:56:27
如题
一个是开头的S大写
一个是开头小写
在AS中2个似乎作用不一样。。
一个是开头的S大写
一个是开头小写
在AS中2个似乎作用不一样。。
分太少了
如果加分我就告诉你
唉 被鄙视了
这么说吧:一个flash工程 也就是一个.swf文件 只有一个Stage.也就是整个舞台区域,包括舞台的大小 缩放 以及和外界的通信等等。它不能被实例化,只能通过他的子级设置它的属性
而每个在显示列表里的元件都有一个.stage属性,同样具有以上的那些属性和方法。所有这些都是Stage的子级,所有这些子级也就是stage都指向Stage。有点绕口。
简单的说呢,就是你设置任何一个元件的.stage属性就等于设置了Stage的属性。舞台上有无数的元件 你只要设置其中的一个就可以了
据说你分太少,高手不屑回答,那就让我这菜鸟给你谈谈我的理解
简单说,最大的区别就是:一般就用 stage,不会用到Stage.
stage用来访问主绘图区,类似于as2的root.他是Stage类的一个实例,默认建好了的.你用stage.addlistener,整个flash里都能监听到.stage.mouseX就表示flash里面的鼠标位置.之类的这些用法