3d max 转换编辑模式的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 20:06:01
右键 转换为 可编辑网络 可编辑多边形 可编辑面片 可编辑NURBS 他们的区别是什么 一般在什么情况下用哪个? 谢谢 本人菜鸟 基础就可以了
可编辑网络 和 多边形有什么实质上的区别呢?

都是建模方式,区别可就大了。
建筑行业用编辑网络用得多。
建角色或者场景和工业方面用编辑多边形多,
编辑面片 可编辑NURBS这两种方式是垃圾,不要学精,了解一下就可以,免得浪费时间